Ellipse Variation
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MessageSujet: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeJeu 25 Jan - 14:34

Voici un article traitant sur les futurs projets d'Eidos.

Merci à Xbox-360.fr pour l'info

Quelques nouvelles de chez Eidos Interactive, qui nous en dit plus sur ses projets, passés et à venir, pour les supports nouvelle-génération. Ainsi, et comme nous le savions déjà, un nouvel opus de la série des Tomb Raider paraîtra sur Xbox 360 - normalement en 2008 -, tout comme la suite des aventures d'Hitman, prévue apparemment pour cette année.

Par ailleurs, rappelons que Kane & Lynch : Dead Men fera également son apparition sur PC et Xbox 360, ainsi qu'un autre projet dont nous ne connaissons rien à l'heure actuelle. En vrac, sachez que Just Cause premier du nom à fait plus d'un million de ventes (dans le monde), et qu'un deuxième opus fera bel et bien son apparition sur la belle blanche de Microsoft. Pas mal de projets pour Eidos, donc...


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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeJeu 25 Jan - 17:28

tout ça semble logique
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeJeu 25 Jan - 19:01

moi je trouve que c'est daillant qu'ilk sorte un Just Cause 2 alors que le premier est vraiment, pourii....
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeJeu 25 Jan - 19:03

Certaine personne on aimait et d'autre non .
Mais les 1 million des ventes ces grace au multi support . Ps2 xbox et xbox 360
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeJeu 25 Jan - 21:29

la suite seras justement peut etre meilleure.
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeJeu 25 Jan - 22:44

skypers tu as juste tester la démo qui était dispo sur le marketplace non ?? arceque moi j'avais le jeu sur pc et franchement c'était pas mal graphiquement et tout c'était bien.
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeVen 26 Jan - 0:45

ouais mais entre la démo et le jeu n'allais pas me dire que c'est bien flagrant nan plus !
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeVen 26 Jan - 15:51

franchement si car la démo je l'avais trouvé nul a chier mais sinon le jeu entier était bien
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeVen 26 Jan - 16:01

dans ce cas si vous le dites je vous crois mais il ne me dit pas grand chose, je trouve ça trop arcade de pouvoir sauter d'hélico en hélico mdr pirat
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeVen 26 Jan - 20:52

c'est pour ca que tu n'aime pas crackdown ??? trop irréaliste ??
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeVen 26 Jan - 22:12

je sais pas j'ai pas testé Crackdown mais aux vidéos que j'ai pu voir le mec il saute gavé haut, il tire 3 roquettes d'affilés... Dès que j'ai reçu ma 360 je la dl cette démo pour voir ce que ça donne
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeVen 26 Jan - 22:38

beh c'est ca qui me plait sauté partout et courir très vite et gicler les mecs avec un seul coup de pied et soulever des camions lol ! et surtout sauté de toit en toit et monté tout en haut de la tour et récupérer les orbes d'agilités et blablablabla .... demandez a masterschields, j'ai meme un chemin spécifique pour récupérer assez d'orbes en 5 minutes pour etre au niveau max en aggilité !
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeVen 26 Jan - 23:39

pendant que moi je tue les boss lui fait son petit chemin pour avoir niveau 4 partout lol!
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeSam 27 Jan - 1:02

ça m'a l'air passionnant dis donc...
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeSam 27 Jan - 12:30

Mdr mais si vous voulez parlez de crackdown allez dans un topic correspondant la ces eidios kane & linch et just cause 2 etc ...
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeSam 27 Jan - 15:42

en effet, merci master

Pour ce qui est de ces jeux, est-ce que quelqu'un connait un peu?
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeSam 27 Jan - 16:57

j'attend kane and lynch avec impatience ! après avoir vu ca vous en penserez autant je pense


la séquence où il est contre la vitre et qu'il se fait tirer dessus c'est pas une cinématique c'est du gameplay !
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeSam 27 Jan - 18:46

ça à l'air pas mal en effet
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitimeLun 29 Jan - 23:02

on pe si interessé je pense
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MessageSujet: Re: [MARKETING]- Projet Eidos Interactive -   [MARKETING]- Projet Eidos Interactive - Icon_minitime

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